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【UE5.1】Zombie - Bloated Female 僵尸臃肿女性

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概述:

这是一个可随机化的僵尸资产包,包含多种僵尸角色、头部、服装,以及灵活的蓝图僵尸随机化系统,可与市场上任何其他AI或角色包无缝配合。可生成数十万个独特僵尸,在生成时随机化服装,并利用Unreal的Master Pose优化将模块化骨骼角色渲染为单一骨骼网格。用户可完全控制允许生成的变体,并可通过提供的反照率遮罩和灰度纹理轻松创建新的颜色变体。每个僵尸都配置了物理资产和肢解碎片,可直接接入肢解系统。包含多个蓝图示例供入门使用。


特点:

· 34个独特动画(第6页)

· 2个动画演示地图(第7-8页)

· 1个逼真皮肤材质,含细节映射毛孔(第14-15页)

· 1个布料材质(第14-15页)

· 2个基础皮肤/贴花材质(第14-15页)

· 1个头发主材质(第14-15页)

· 1个LOD材质(第14-15页)

· 2个蒙皮僵尸角色模型(13k至1200三角面)(2个头,1个身体)

· 8个蒙皮僵尸肢体用于肢解

· 1个蒙皮T恤(2k至200三角面)(5种变体,4个血腥遮罩)

· 1个蒙皮背心(1.6k至160三角面)(5种变体,4个血腥遮罩)

· 1个蒙皮裙子(800至80三角面)(5种变体,4个血腥遮罩)

· 1个蒙皮胸罩(1k至100三角面)(5种变体,4个血腥遮罩)

· 1个蒙皮长裤(2.3k至230三角面)(5种变体,4个血腥遮罩)

· 1个头发模型(2.3k至290三角面)(5种变体,4个血腥遮罩)

· 1个血液贴花(第15页)

· 1个动画蓝图(第7-8页)

· 1个AI蓝图(第11-13页)

· 1个换装蓝图(第9页)

· 1个碎片蓝图(第10页)

· 1个肢解蓝图(第10页)

· 5个Master Pose蓝图(第10页)

· 绑定至Epic骨架(IK骨骼):是

· 已动画化:是

· 角色:2

· 材质和实例:7个主材质,50个实例,2个材质函数

· 纹理:155

· 分辨率:4k纹理,2k贴花,512眼睛

· 头发/秃头/发帽变体

· 为头发、T恤和裙子配置了布料物理

· 随机化僵尸蓝图(第11-13页)

· 随机化面部动画/变形姿势(第11-13页)

· 随机化血腥/肢解遮罩(第16-17页)

· 提供奖励纯色/空白纹理用于高级自定义(第20页)

· 肢解肢体可直接使用(第10页)

· 五个演示地图

· 自定义布娃娃和可选胸部物理资产(默认关闭)(第19页)

· 包含34个来自Mocap Online的授权动画

· 更新3.0 - 2022:完全重写随机化代码和变形控制代码,集成时间从约10分钟缩短至约1-2分钟;基于继承的服装组件BPC_OutfitControl,可快速集成到任何AI或角色包;面部动画组件BPC_MorphControl;基于种子的随机化,不再在构建时运行;优化布料物理,提供无Apex布料版本以提升性能,UE5将推出Chaos更新;大量细微改动包括更好的颜色平衡、随机化默认预设、材质、物理资产、展示关卡等

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  • 文件信息 【UE5.1】Zombie Bloated Female.zip
  • 包含格式 【UE5.1】
  • 创建日期 2026-09-27

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