概述:
这是一套适用于虚幻引擎的物理驱动可驾驶木筏与动态水面系统资源包。木筏采用手工风格的原木网格,具备基于物理的移动系统、角色自动附着与坐立动画、船帆随速度动态形变、船舵转向与手部同步动画等功能。动态水面系统包含模块化材质函数、可附加浮力点、可扩展实例化瓦片、细分波浪网格、实时波纹与溅射效果、阴影遮蔽焦散、水下摄像机效果等。环境附加内容包含尼亚加拉粒子系统模拟的鱼群、程序化地形材质以及16个低多边形岩石网格。资源包支持单人与多人游戏,具备网络复制功能,并提供演示关卡与详细文档。
特点:
· 物理驱动木筏,包含角色控制、自动附着、坐立动画、船帆与船舵动态反馈
· 动态水面系统,支持柔和格斯特纳波浪、实时波纹、溅射、焦散与水下效果
· 模块化浮力系统,可附加点控制,支持多个水体
· 细分水面网格,包含6个LOD级别,优化远距离性能
· 环境增强,包含尼亚加拉粒子鱼群、程序化地形材质与16个岩石网格
· 网络复制支持,适用于多人游戏
· 包含演示关卡、演示角色、演示控件、12个蓝图、27个静态网格、39个纹理、22个材质、14个材质函数、7个动画序列、4个动画蒙太奇、1个动画蓝图、1个混合空间、1个输入映射上下文、4个输入动作、3个尼亚加拉系统、2个声音衰减、8个声波
· 输入支持键盘鼠标,支持Windows与Mac平台
· V2版本修复焦散光照方向、隐藏场景捕获摄像机网格、增加LOD级别、优化法线贴图远距离过渡
· V3版本修复水下速度判定逻辑,默认启用主水面变量

