概述:
该粒子效果用于模拟角色、动物或车辆移动时扬起的尘土。用户只需将预制体附加到Unity的GameObject上,或在Unreal的蓝图中添加发射器,即可在移动时自动生成尘土效果。Unity版本支持内置渲染管线、URP和HDRP。示例视频中的犀牛模型不包含在本包内,可另行下载。
特点:
· 支持Unity内置渲染管线、URP和HDRP
· 所有纹理图集提供4K分辨率
· 使用Unity的Shuriken粒子系统
· 材质数量:1
· 纹理数量:1
· 纹理图集数量:1(4096x4096)
概述:
该粒子效果用于模拟角色、动物或车辆移动时扬起的尘土。用户只需将预制体附加到Unity的GameObject上,或在Unreal的蓝图中添加发射器,即可在移动时自动生成尘土效果。Unity版本支持内置渲染管线、URP和HDRP。示例视频中的犀牛模型不包含在本包内,可另行下载。
特点:
· 支持Unity内置渲染管线、URP和HDRP
· 所有纹理图集提供4K分辨率
· 使用Unity的Shuriken粒子系统
· 材质数量:1
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· 纹理图集数量:1(4096x4096)
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