概述:这是一款蜥蜴人角色资产,包含角色本体与佩剑,适用于UE4和UE5引擎。角色面数为64,132个三角面、41,620个顶点,剑为1,720个三角面、978个顶点。资产使用Epic Skeleton进行绑定,无需重新定向,完全兼容UE4 Mannequin骨架。提供PBR纹理(金属/粗糙度流程),包含4K与1K分辨率纹理,支持多种颜色变化和材质实例混合,并带有物理模拟的布料、披风、袖子及尾巴效果。
特点:
- 绑定:使用Epic Skeleton绑定,无需重定向,兼容UE4 Mannequin骨架,包含IK骨骼
- 网格:13个分离的骨骼网格部件,可自由组合或移除装甲部件
- 变形目标:5个Morph Targets,下颚可通过附加骨骼打开
- 附加骨骼:尾巴、眼睛、下颚、披风、布料、袖子均设有附加骨骼
- 物理模拟:袖子和尾巴基于物理模拟,布料、披风和侧布均参与模拟
- 纹理:PBR纹理(法线、金属度、粗糙度、反照率、AO、不透明度、自发光),共47个纹理,身体/装甲/剑为4096x4096,眼睛为1024x1024
- 颜色变化:身体皮肤5种、裤子3种、布料和披风5种、眼睛7种、剑柄4种,所有颜色可混合搭配
- 材质:11个材质和31个材质实例,所有部件可通过材质实例独立调色
- 渲染预览:Marmoset Toolbag 3和UE5渲染,大部分片段使用UE4制作

