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【UE5.8】快速合并骨骼网格 Quick Merge Skeletal Mesh

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概述:

该插件用于在虚幻引擎中快速合并骨骼网格体。在内容浏览器中选择骨骼网格体,右键点击并使用 Quick Merge Skeletal Mesh 功能,即可将多个网格体合并为一个。支持所有 UE5 版本,并提供旧引擎版本的安装方法。购买前可使用测试插件检查模型是否能正常合并。注意:所选骨骼网格体必须使用相同的骨骼,以第一个选中的骨骼网格体为基准,不同骨骼不会被合并。


特点:

· 合并骨骼网格体

· 修复 LOD

· 修复再次打开编辑器时资产无法打开的问题

· 代码模块:QuickMergeSkeletalMesh [Editor]

· 蓝图数量:0

· C++ 类数量:1

· 网络复制:否

· 支持的开发平台:Windows

· 支持的目标构建平台:Windows

· 文档:https://github.com/FoxHoundcn/QuickMergeSkeletalMesh/blob/main/Tutorials.txt

· 视频演示:https://youtu.be/RengK7ORP8U

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  • 文件信息 【UE5.8】Quick Merge Skeletal Mesh.zip
  • 包含格式 【UE5.8】
  • 创建日期 2026-09-15
  • 原文链接 科学访问

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