概述:
该插件用于在虚幻引擎中快速合并骨骼网格体。在内容浏览器中选择骨骼网格体,右键点击并使用 Quick Merge Skeletal Mesh 功能,即可将多个网格体合并为一个。支持所有 UE5 版本,并提供旧引擎版本的安装方法。购买前可使用测试插件检查模型是否能正常合并。注意:所选骨骼网格体必须使用相同的骨骼,以第一个选中的骨骼网格体为基准,不同骨骼不会被合并。
特点:
· 合并骨骼网格体
· 修复 LOD
· 修复再次打开编辑器时资产无法打开的问题
· 代码模块:QuickMergeSkeletalMesh [Editor]
· 蓝图数量:0
· C++ 类数量:1
· 网络复制:否
· 支持的开发平台:Windows
· 支持的目标构建平台:Windows
· 文档:https://github.com/FoxHoundcn/QuickMergeSkeletalMesh/blob/main/Tutorials.txt
· 视频演示:https://youtu.be/RengK7ORP8U
