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【UE】高级冒险游戏运动系统 Adventure Game Locomotion System v1.5

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我展示了一个我花了大约 2-3 周制作的简单演示场景。整个项目的开发主要是为了概述关于视频游戏创作的通用知识。从游戏玩法的角度来看,该场景基于我的项目“冒险游戏移动系统 (AGLS) v1.5”。

至于模型、纹理和着色器,我使用了 FAB 平台上提供的几个资源包(列表如下)。我还决定实现一些小细节来增强沉浸感,


包括:

同伴 AI 的基本面部表情

同伴 AI 对手电筒眩光的反应

服装湿度模拟

树叶互动

以及带有室内遮罩的全局湿度


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  • 文件信息 【UE】高级冒险游戏运动系统 Adventure Game Locomotion System
  • 包含格式 UE5.4-5.6
  • 创建日期 2025-01-17
  • 原文链接 科学访问

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【UE】冒险游戏运动系统【4.92G】.7z
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