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【UE】暴风战斗框架动作战斗系统

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介绍暴风战斗框架(TCF)——您创建强大单人第三人称近战战斗系统的首选解决方案!无论您是在开发一款充满动作的角色扮演游戏还是一款以战斗为重的冒险游戏,TCF都提供了一个灵活的现成框架,旨在简化开发过程。它包含了一些最具标志性的近战游戏中看到的基本战斗机制和动态功能,让您能够专注于设计独特的玩家体验。


为什么选择TCF?

拥有218个蓝图和64个C++类,这个框架充满了技术深度。从处理角色属性的属性系统,到用于电影视角的相机系统,再到复杂的追踪与伤害处理以及能力与状态管理系统——您都可以放心使用!TCF的战斗功能汲取了最受欢迎的第三人称近战游戏的灵感,确保您的游戏既直观又精致。

文档:https://www.wikiful.com/@InheritedTempest/tempest-combat-framework-wiki


功能:

属性系统

相机系统

追踪与伤害处理

能力与状态管理系统

统计系统

来自著名游戏的近战战斗功能


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  • 文件信息 【UE】暴风战斗框架—动作战斗系统【5.15G】.7z
  • 包含格式 UE5.3 – 5.5
  • 创建日期 2025-01-18

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