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【UE5.7】ia散布工具 ia scatter

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概述:

ia scatter 是一款面向虚幻引擎的简单、快速且功能丰富的散布工具,可用于在任何表面上散布静态网格体或蓝图 Actor 的实例,适用于抽象、植物、自然、岩石、建筑、建筑天线等各种场景。无论是创建大型开放世界环境还是小型室内场景,ia scatter 都能帮助用户快速为项目注入生机,创建自然且沉浸式的场景。该工具通过几次点击即可散布资产,在几分钟内轻松、精确、可控地创建无缝且令人信服的环境,避免繁琐的手动放置,节省时间并提高生产力,同时保留随时修改的灵活性。


特点:

· 预设保存和加载系统

· 电缆系统

· 区域、样条线、平面、线性和点追踪选项,支持 1D 和全向

· 多 Actor 体素化分布、顶点颜色影响散布和纹理贴图实例投影

· 静态网格体、Actor(蓝图)、骨骼网格体、Niagara 系统和几何集合实例化(带概率设置)

· 体素几何体生成

· 凸/凹检测模式

· 聚类

· 靠近多个 Actor 缩放

· 缩放衰减渐变,带曲线和比率控制

· 注视旋转选项和目标(3D 控件)

· 使用来自独立 Actor 的样条线

· 将样条线旋转应用于实例

· 沿样条线的固定实例距离

· 基于物理材质和 Actor 选择的追踪特殊行为

· 从追踪中忽略 Actor(追踪穿透)

· 避免重叠(3 种方法)和实例最小距离

· 坡度角度分布

· 控制面板功能,带 autoPopulate(将选定的静态网格体或蓝图追加到选定的 ia scatter)

· 控制面板功能,将散布的实例转换为实际场景 Actor 和实例化植被 Actor

· 散布区域可旋转以面向任意方向

· 独立实例化网格体相对缩放

· 位置网格吸附

· 静态网格体代理

· 完整的实例旋转控制,带旋转吸附

· 完整的实例均匀和非均匀缩放控制

· 将实例对齐到法线

· 实例距面距离(沿法线)

· 实例碰撞类型选择

· 同时支持构造脚本和事件图表/运行时执行

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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.7】ia scatter v3.72.zip
  • 包含格式 【UE5.7】
  • 创建日期 2026-09-15
  • 原文链接 科学访问

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