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【UE】运行时实时变换关卡 LevelController2 (Transform Levels At Runtime In Realtime)

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此插件使您能够在运行时实时转换UE关卡(地图)。

您需要做的是调用我们插件的蓝图函数。

注意:免费版为“LevelController1”(https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/levelcontroller-transform-levels-at-runtime-in-realtime)


此插件具有比免费版更多的功能:例如,使用自定义原点转换关卡(可以在运行时每个tick更改)。


该插件的性能是免费版的165%。


可以通过继承“AExActor”或使用“AExLevelScriptActor”类作为自定义“LevelScriptActor”类,在编辑器或运行时Tick Actor或Tick LevelScriptActor(关卡蓝图)。


功能:

在运行时实时转换UE关卡(地图)。

使用自定义原点转换关卡(可以在运行时每个tick更改)。

该插件的性能是免费版的165%。

可以通过继承“AExActor”或使用“AExLevelScriptActor”类作为自定义“LevelScriptActor”类,在编辑器或运行时Tick Actor或Tick LevelScriptActor(关卡蓝图)。


文档:https://gitlab.com/UE4MarketplaceSubmission_Public/LevelController_Public

示例项目:https://gitlab.com/UE4MarketplaceSubmission_Public/LevelController_Public


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  • 文件信息 【UE】运行时实时变换关卡 LevelController2 (Transform Levels At Runtime In Realtime)【90MB】
  • 包含格式 UE5.1 – 5.5
  • 创建日期 2025-02-11

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