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【UE】人形九尾狐女性角色 Kitsune Yuna

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主要特点:

完全模块化

完全绑定

Apple Blendshapes

可调节的身体部位

易于更改颜色

角色没有LOD系统


绑定:

此角色绑定基于UE4 Mannequin骨骼。主要骨骼层级结构保持不变,以便于重定向。 通过额外的骨骼,您可以将物理效果应用于不同的部位。 绑定是在Maya中完成的,没有插件,也没有控件。 您可以在此处找到额外的骨骼的完整列表

角色的绑定已经过各种动画的测试,例如:

ALSv4

第三人称标准动画

女性互动动画

Mocap库

ARLS + Horse Animset

Succubus AnimSet

Valley of the Ancient

Close Combat: Swordsman

Lyra Starter Game


Blendshapes:

完美校准的52个Apple Blendshapes。 在Unreal Engine 5中通过Live Link Face进行了测试。

可用于直播面部动画,LiveLinkFace,FaceWare,面部Mocap,VTuber Avatar,VRchat,MMD等。

身体变形允许您调节乳房,臀部和指甲的大小,改变头发长度并调整动物耳朵的形状。 还包括膝盖变形目标。


不同的服装和模块化:

该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。


请注意:

身体纹理是经过审查的。

衣服可以完全脱掉,并且包括全身。

成人部位未建模,没有变形或绑定。 这只是一个简单的纹理。

为了避免身体与衣服交叉,身体被切成碎片。

必须关闭隐藏在衣服下的碎片。 这也减少了多边形数量!

图片中的剑不包括在内。 仅用于演示目的。

如果您使用动画,其中腿部彼此远离,例如跑步动画,请使用特殊的骨骼dress_front和dress_back来避免裙子与腿部交叉。


Material ID Map 用于:

皮肤

眼睛

头发

服装部件

Material ID map 用于分别更改 BaseMap 的颜色。

使用包含的 Material Instances 轻松更改颜色。


4K 纹理:

BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, MatID, opacity, emissive

8 个纹理集:Body, Head, Teeth, Hair, Eyes, Lashes, Clothes, Armor

纹理经过打包,可实现更好的优化


Unreal Engine 项目:

支持版本:4.19+

带有附加骨骼的 Epic Skeleton 绑定

对于面部动画,请使用 Morph Targets

不包括物理效果。 建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。

包含带有 MatID map 的 Material Instances,用于颜色更改

包括第三人称标准动画

包括用于 Master Pose / Leader Component 的分离网格

头发的风模拟!

不包含蓝图


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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE】人形九尾狐女性角色 Kitsune Yuna【624.1MB】.7z
  • 包含格式 UE4.19 – 4.27 and 5.0 – 5.4
  • 创建日期 2025-04-02

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