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【UE】北极悬崖

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北极环境,在设计时考虑了 Lumen、Nanite 和其他 Unreal Engine 5 功能。


特征:

•一组逼真、手工制作的 Nanite 网格,由不同大小的冰盖、岩石和冰块组成。

•具有多个细节贴图层的材质,这些贴图使用 RVT 混合与地形雪和流式 VT 来降低高分辨率位图的 GPU 内存占用。

•2 层地形材质,使用 RVT 与资产混合。

•使用 Water 插件功能和 SingleLayerWater 材质的实际示例 - 使用水波资产、水线和水下后处理、海洋泡沫、波浪 SSS、多个 LOD 和最小化平铺重复功能。

•基于 Niagara 的自定义浮冰蓝图,通过 Water 插件波浪数据提供基于着色器的浮力。

•雪和掉落的冰碎片的 Niagara 粒子效果。

•基于 Volumetrics Plugin 中的体积纹理的自定义体积云材质。

•基于图像的 HDR 半球天空背景作为体积云的辅助或替代。

•功能齐全的示例位置和资产概览图,使用 Lumen 照明进行设置。


!此产品需要在项目中启用 Water 和 Volumetrics 插件


原文地址:https://www.cg3da.com/50382.html

UE5.3 – 5.5

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  • 文件信息 【UE】北极悬崖【2.6GB】.7z
  • 包含格式 UE5.3 – 5.5
  • 创建日期 2025-05-27

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