概述:
AVS 车辆物理系统旨在提供开箱即用的卓越车辆驾驶体验,显著减少繁琐的设置和调整时间。该系统提供直观、模块化的配置,并集成了轮胎烟雾、刹车痕迹、可定制灯光、排气烟雾和沉浸式引擎音效等关键细节,无需单独购买或构建。它支持静态网格车轮和底盘的任意组合,便于自由创建独特车辆,并完全支持网络复制,专为开放世界游戏设计。该系统持续更新,是一个稳定可靠的解决方案,让开发者能更专注于车辆本身的打造。
特点:
· 提供射线投射与物理约束两种车轮模式。
· 支持静态网格和骨骼网格车辆。
· 车轮数量不限,可通过组件模块化添加。
· 开箱即用的完整拖车支持,包括游戏中的实时挂接与脱钩。
· 完全网络复制(采用客户端权威模型)。
· 简单的街机风格引擎模型(每档扭矩插值)和“滑动支柱”式悬挂模型/弹簧与阻尼器模拟。
· 支持自动/手动变速箱(无需离合器输入)以及基于刹车压力和手刹的车轮锁定。
· 运行时高度可修改,可调整车轮模型、质量、位置或进行拆卸/重新安装等操作。
· 包含代码模块 VehicleSystemPlugin(运行时),网络复制功能已启用。
· 在 Windows 10 x64 上测试,支持所有 x64 目标构建平台。
· 提供在线文档。
