该软件包旨在为您提供一系列可定制的后期处理材质,这些材质可以组合、混合、分组和本地化,从而为您的角色和场景提供独特而强大的外观。
Art of Shader - 高级扭曲包包含各种各样的效果,从细微的扭曲到强烈的混乱效果,使其适用于各种应用和类型。该软件包具有强大而直观的界面,使您只需点击几下即可轻松调整扭曲强度、颜色、噪点和其他参数。
无论您是创建未来主义科幻世界、令人毛骨悚然的恐怖游戏,还是只想为您的场景增添一丝风格,Art of Shader - 高级扭曲包都能满足您的需求。这些材质经过高度优化且易于使用,使您可以快速将效果应用于您的角色和场景,而不会牺牲性能。
Art of Shader - 高级扭曲包具有一系列预设和自定义选项,为您的项目提供了广泛的可能性。无论您是初学者还是经验丰富的艺术家,您都能够创建令人惊叹的动态扭曲,从而增强您的场景并将您的作品提升到新的水平。
还等什么?立即使用 Art of Shader - 高级扭曲包将您的 Unreal Engine 项目提升到新的水平!
功能:
30种不同类型的参数化失真效果。
每种效果都可以用作后期处理混合材质、Niagara特效和带有世界置换的网格材质。
Niagara方便对象空间定位,您可以将效果仅应用于环境的某一部分,例如某些Actor,或场景中的给定区域。
AOS蓝图Actor,用于轻松组合和分组基于共同属性的多个混合材质。
通过自定义深度模板,定位允许您仅将着色器应用于某些对象,或从给定效果中排除某些对象。
ScreenSpace定位允许您根据用户定义的形状和大小分割屏幕,并在屏幕的不同部分同时应用多个混合材质。
通过SceneDepth将放置在环境中的MainObject与背景分离。 同时将不同的着色器组合应用于您的主要环境和背景场景。
AOSRuntime蓝图和小部件,包括基于动态UMG的色轮,允许您在运行时调整和修改后期处理材质。