使用 Niagara 系统的粒子冲击波。
圆形和地面类型的冲击波。
所有冲击波都具有失真 VFX。
您可以在 Niagara 系统中更改颜色或半径,并使用公开的参数。
概述视频:Unreal Particle ShockWave (youtube.com)
特点:
* 多种视觉特效。(火焰、冰、岩石、沙、漩涡、火花、丝带、液体、闪电)
* 两种类型的冲击波。圆形和地面。
* 为游戏开发优化的资源
使用 Niagara 系统的粒子冲击波。
圆形和地面类型的冲击波。
所有冲击波都具有失真 VFX。
您可以在 Niagara 系统中更改颜色或半径,并使用公开的参数。
概述视频:Unreal Particle ShockWave (youtube.com)
特点:
* 多种视觉特效。(火焰、冰、岩石、沙、漩涡、火花、丝带、液体、闪电)
* 两种类型的冲击波。圆形和地面。
* 为游戏开发优化的资源
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