概述:
作者宣布推出ReScatter 1.0工具,这是对之前广受欢迎的Physical Layout工具的彻底重制。新工具基于虚幻引擎新的交互式UI框架和Chaos物理系统构建,性能更稳健,界面更现代,并且在使用时不会改变对象的原始状态。它提供了多种物理散射功能,支持预设保存和虚幻引擎的撤销/重做系统。
特点:
· 使用笔刷工具在场景中物理散射网格体
· 在体积(如球体、方体、圆形)内填充网格体并物理放置到场景中
· 沿样条曲线物理放置网格体
· 在场景中物理变换、堆叠和拉动对象以优化外观
· 支持保存参考网格体和笔刷设置为预设
· 支持虚幻引擎的撤销/重做系统
代码模块:ReScatter (Editor)
蓝图数量:0
C++类数量:15
网络复制:是
支持开发平台:Windows, Mac
支持目标构建平台:全部
文档链接:https://drive.google.com/file/d/1-6ZeVH5GXcJdavKQyoo8tY1ewGrFh57k/view?usp=drive_link
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