站内通知
网站全新改版已成功上线,非常感谢近一年来兄弟们的支持,我将继续为大家维护好此网站,现以开通会员和支付系统。网站举行金币多充值多送活动。 点询详情
-->
资源素材 > /    UE资源 >

【UE】散布插件 ReScatter

当前图片

概述:

作者宣布推出ReScatter 1.0工具,这是对之前广受欢迎的Physical Layout工具的彻底重制。新工具基于虚幻引擎新的交互式UI框架和Chaos物理系统构建,性能更稳健,界面更现代,并且在使用时不会改变对象的原始状态。它提供了多种物理散射功能,支持预设保存和虚幻引擎的撤销/重做系统。


特点:

· 使用笔刷工具在场景中物理散射网格体

· 在体积(如球体、方体、圆形)内填充网格体并物理放置到场景中

· 沿样条曲线物理放置网格体

· 在场景中物理变换、堆叠和拉动对象以优化外观

· 支持保存参考网格体和笔刷设置为预设

· 支持虚幻引擎的撤销/重做系统


代码模块:ReScatter (Editor)

蓝图数量:0

C++类数量:15

网络复制:是

支持开发平台:Windows, Mac

支持目标构建平台:全部


文档链接:https://drive.google.com/file/d/1-6ZeVH5GXcJdavKQyoo8tY1ewGrFh57k/view?usp=drive_link

重要提示:在给予一星评价前,请考虑联系作者以帮助解决问题。


收藏 1 点赞

标签

资源信息

群众0 金币

会员0 金币

永久会员0 金币

登录购买
解压密码: cggou.com
  • 文件信息 散布插件 ReScatter
  • 包含格式 UE5.5 – 5.7
  • 创建日期 2025-09-14
  • 原文链接 科学访问

加入组织

本站声明

本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。 👉国外用户账号注册以及支付赞助问题请联系邮箱 cgshop@qq.com 👉For account registration and payment sponsorship issues for overseas users, please contact the email: cgshop@qq.com.
立即下载 立即下载 你已购买此资源

下载详情

【5.5-5.6】散布插件 ReScatter.7z
立即下载
【5.7】ReScatter.zip
立即下载

如果资源下载链接出现错误请加小红书群反馈