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【UE】第三人称射击游戏模板 Voyager Third Person Shooter Template v2

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Voyager TPS 是一个基于虚幻引擎 5 的完整模板,全部采用蓝图实现,提供针对第三人称和第一人称射击游戏的模块化系统。它集成了掩体机制、物品栏、对话、第一人称模式、模块化角色以及高级目标系统,构建在一个灵活且可扩展的框架之中。


无论你是在创作以叙事驱动的体验,还是在开发快节奏的战术射击游戏,Voyager 都能提供完成一款出色射击游戏所需的一切工具。


预告片与截图中展示的所有资源都已包含在项目文件中。

观看预告片并尝试演示,亲自体验各系统的实际运行(页面底部提供完整链接)。


开发者为何钟爱 Voyager:

超过 80 条评价,评分 4.9

分步视频教程,帮助你整合新角色、武器、目标等

不断壮大的 Discord 社区,方便获取帮助、交流反馈、了解他人用法

设计用于快速原型与可扩展的游戏开发 — 适用于从游戏创作到商业发行

丰富示例的教育性蓝图设计

与 UE4/UE5 骨骼兼容 — 可自由导入自有动画与网格

既可作完整的游戏框架,也可选取其中的独立系统整合到你自己的项目中

适用于 RPG、战术射击和叙事驱动的项目

曾两次被 Epic Games 展示

首次展示:2023-12-12 至 12-26

第二次展示:2024-10-01 至 10-13


主要特性:

可迁移的设置菜单

模块化掩体系统(贴墙、掩护与射击)

第三人称/第一人称模式切换

目标系统(支持屏幕外指示)

具升级系统的枪械与近战战斗

拟人 AI(行为树)

物品栏与装备(武器、护甲、治疗、弹药)

对话系统(UI 驱动,含属性与选项)

属性与伤害系统(生命值、护甲)

互动系统(使用、拾取、掠夺、对话)

模块化角色设置(分离网格部件 + 蓝图配置)

手柄支持 — 包含玩法与 UI

保存与加载系统

9种以上武器类型、手雷、激光瞄准、能力系统等

高度模块化且 100% 蓝图驱动



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  • 文件信息 【UE】第三人称射击游戏模板 Voyager Third Person Shooter Template v2
  • 包含格式 UE4.27和5.0 – 5.6
  • 创建日期 2025-09-14
  • 原文链接 科学访问

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