这个里斯本城市资产包包含了创建逼真的模块化城市广场和街道场景所需的一切,适用于游戏或电影。该资产包使用现场3D扫描技术,采用CapturingReality技术(RealityScan和RealityCapture软件)制作,以实现高质量的逼真模型和纹理。它拥有332个独特的网格,在22个主材质上具有高达4K的纹理。
特点:
332个独特的网格
高达4K分辨率的高质量资产
可定制的材质和着色器
模块化建筑套件
Lumen / Nanite 支持
演示关卡
特点:
332个独特的网格
游戏就绪且完全细致的模型
模块化建筑组件
包含展示场景和演示场景
高质量和高保真纹理集 - 从 128x128 到 4096x4096 纹理
使用 CapturingReality 技术(Reality Capture 和 Reality Scan)制作
22 个主材质,216 个材质实例
对反照率、粗糙度、法线、自定义纹理等的附加控制
通道打包 R=镜面反射 | G=金属度 | B=粗糙度 | A=自发光
交通信号灯的动画着色器
具有自定义遮罩、世界位置和世界对齐控制的高级墙壁着色器
逼真的后期处理
碰撞:是,对复杂对象使用自定义碰撞
LOD:是,自动
此产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite
此产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen