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【UE】MasterGlass 逼真凹槽、棱纹与磨砂玻璃 MasterGlass Realistic fluted, ribbed, and frosted glass

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MasterGlass是一套适用于虚幻引擎5的洁净写实风格凹槽玻璃、棱纹玻璃、磨砂玻璃及其他成型玻璃材质包。

兼容Lumen全局光照与路径追踪。

该材质的关键在于折射效果,能如实再现现实中有特定图案形状(如方格、波浪和线条)的玻璃所产生的图像扭曲效果。

此材质专为影视级渲染和建筑可视化设计。

也可用于游戏开发,但需注意此类玻璃材质可能显著影响运行性能。


本资源包内含50种独特图案,包括:

方格(20种)

线条(5种)

三角(6种)

波浪(3种)

六边形(3种)

棱锥(6种)

噪波(3种)

砖纹(4种)


折射效果基于带有不同图案的特殊法线贴图实现。玻璃外观不限于现有法线贴图,您始终可创建自定义图案并通过灵活的参数实例进行调用。

所有法线贴图均为无缝平铺贴图。也可将此材质与专属烘焙的法线贴图配合使用于自定义模型。

虽然启用硬件光线追踪可获得最佳体验,但无论是否使用RTX显卡均可使用此材质。


Lumen全局光照:

重要:仅支持栅格化透明模式,不支持光线追踪透明模式。栅格化模式可创建折射扭曲效果。

仅支持单面材质。如需双面玻璃效果,需使用具有厚度的模型。


路径追踪:

暂不支持精确的玻璃色彩调整

需使用双面几何体才能呈现模型两侧的玻璃效果。


推荐项目设置:

启用硬件光线追踪支持

在可用时使用硬件光线追踪:启用

光线照明模式:反射命中照明

启用高质量半透明反射

软件光线追踪模式:细节追踪

透明方法(通过后期处理体积):栅格化


针对UE5.6版本可使用光线追踪透明模式,但需在后期处理体积设置中取消勾选“使用光线追踪折射”。




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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【5.2-5.4】MasterGlass Realistic fluted ribbed and frosted glass.zip
  • 包含格式 UE5.1 – 5.6
  • 创建日期 2025-11-02
  • 原文链接 科学访问

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