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【UE】不完美后期处理工具包 IMPERFECTER – Post Process Toolkit

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IMPERFECTER 是一款专为虚幻引擎打造的代码插件,通过提供一组专注于模拟真实摄像机缺陷的实时模块化后处理特效,极大拓展了引擎的后处理能力。无论是纪实影像、执法记录仪、数码摄像机还是模拟胶片风格项目,这都是您的首选插件。它能为您作品增添最后那抹真实感与可信度。


这些特效采用全局着色器技术,直接嵌入虚幻引擎渲染管线,可实现常规后处理材质无法达成的复杂多通道后处理效果。更重要的是,特效架构采用独立设计,各效果互不依赖,支持自由模块化组合、顺序调整,甚至可在同一特效堆栈中重复使用。


IMPERFECTER 特效全集:

• 色差效应 - 为画面添加色差/镜头边缘色彩分离效果,相比引擎内置功能提供更多自定义选项

• 压缩瑕疵 - 通过DCT量化与去块滤波器,实时模拟有损压缩算法导致的低码率画面瑕疵

• 胶片损伤 - 添加基于贴图的动态胶片损伤效果,包括灰尘污渍与划痕等

• 光晕扩散 - 精确模拟模拟胶片在高光区域产生的光线扩散现象

• 镜头污渍 - 模拟镜头污垢导致的模糊焦外成像与光线异常,配备独立阈值的高级污渍遮罩功能

• 镜头畸变 - 通过渐变或多项式畸变模型实现画面扭曲,支持双三次滤波确保最佳画质

• 噪点颗粒 - 添加程序生成或基于贴图的胶片颗粒/数字噪点

• 叠加图层 - 可自定义渐变或贴图叠加效果,支持多种混合模式

• 锐化增强 - 采用非锐化掩蔽技术,提供两种不同风格的画面锐化方案

• 柔化模糊 - 高速高斯模糊实现方案,为画面添加柔化效果

• (持续更新中)


IMPERFECTER 提供专属编辑器窗口标签页,让插件操作变得轻松便捷。此外,所有特效配置均可通过预设资源文件进行保存与加载。


特效应用通过名为“Imperfecter实例”的关卡演员实现,并可利用Imperfecter子系统在运行时动态调整特效参数。工作流程与后处理体积操作类似:只需在关卡中添加新的“Imperfecter实例演员”即可开始构建特效组合。


如需了解插件详细信息,请参阅完整文档

若不确定是否符合需求?欢迎通过Discord、电子邮件或论坛帖子随时联系咨询

注:截图所示示例场景不包含在插件中



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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.6】IMPERFECTER - Post Process Toolkit.zip
  • 包含格式 UE5.4 – 5.7
  • 创建日期 2025-11-25
  • 原文链接 科学访问

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