R.K.V.A 是一款完整、全程序化且模块化的车辆动画系统,通过沿样条线关键帧化距离来创建动画——支持运行时和编辑器内的动画变化。仅需使用静态模型即可快速创建车辆,无需任何预绑定工作。
当前版本:1.0.5
只需在样条线上关键帧化一个距离——悬架、位置、旋转、车轮旋转和转向便会自动计算,并可通过关键帧修改器变量进行完全编辑,以实现更具风格化的运动。车辆将始终遵循并贴合样条线,绝不会像基于物理的解决方案那样偏离。
无需骨骼绑定,即可在几分钟内设置好绑定/模板。只需拖放静态模型!对于更复杂的悬架设置,可使用特殊的动画功能来控制摆臂、弹簧等。
可以制作任何类型的车辆。汽车、卡车、公共汽车,甚至自行车。是的,悬架组件可以对齐,以精确反映自行车沿压缩线的弹簧。
通过从头开始创建自定义运动学系统,您不仅可以动画化车辆,还可以驾驶它们!但如果这不是物理系统,怎么可能仍然可以驾驶呢?利用运动学的核心,驾驶车辆只需要很少的修改——它已经内置在系统中了。*请注意,驾驶模式仅适用于连续表面,并且没有碰撞。
如果您有任何问题、疑虑或疑问——请随时在 Discord 上与我联系。
特点:
在虚幻引擎 5 中设置车辆的最简单、最快捷的方法
完全从头构建的运动学系统
用于创建复杂悬架组件的模块化悬架框架
车辆将始终遵循样条线,绝不会像基于物理的解决方案那样偏离
可关键帧化的漂移角度
可关键帧化的修改器
可关键帧化的烧胎
外倾角控制
可以制作自定义预制件——制作任何车辆!
任意数量的车轮
支持单轴
打造赛车、怪物卡车、自行车、公共汽车或任何带轮子的东西。
车辆可以驾驶!
在蓝图中完全可扩展——在基础模板之上构建以添加额外功能。
向后兼容性——Epic 仅允许最新版本的代码插件,但这是从 5.0 开始构建的,确保兼容所有虚幻引擎 5 版本
