Metahuman 2024年8月更新
为实验性MetaHuman Creator服装添加了示例参数化服装组件。
请注意,Metahuman服装系统将随时间变化,我们将根据Metahuman Creator的新标准调整我们的组件。
UE5 2022年5月更新
基础组件已转换为新的UE5 Mannequin绑定结构。
请注意,女性Metahuman的tal nrw比Quinn略小,但它们使用相同的骨骼结构。
仍包含UE4 Mannequin模型以供现有客户使用。
奇幻法师护甲包包含一套完全可定制的服装,适用于轻度奇幻写实游戏。您可以从多种预设版本中选择,或使用提供的部件创建自己的施法者角色。无论是法师、巫师、召唤师还是牧师。
Fantasy Caster移植到Metahuman将在Beta阶段进行——待骨骼和工作流程建立后。仅支持高个-标准体型——除非Epic使系统足够灵活,能在不同骨骼结构间重定向SK模型。
多个SK物品:已精简为组别:帽子、头发、头部、上半身、裤子和鞋子
服装:约60个SK模型(为三个基础职业设计:法师、巫师和牧师)
基础服装套装设计:每种性别2条裤子、2顶帽子、基础胸甲+带包和典籍的变体、4个布制护腕
包含不同皮肤贴图+肤色色调
装备使用主材质和遮罩贴图,允许您详细调整其视觉外观。
4种武器
为兼容其他资产包(如携带火器甚至双枪),提供的骨骼模型已绑定到UE4骨骼,且主手和副手枢轴与其握持位置对齐。
若需更多自定义——您可轻松将施法者职业集成到我们的角色编辑器基础系统中。
全套服装的多边形数量在2万至3.5万之间。包含所有装备选项。
