概述:
本资源包包含一系列教程,涵盖在Metahuman和UE5 Mannequin上使用资产、修复重叠、组合资产、重定向动画、编辑材质、蓝图工作原理以及蒙皮等内容。资源主体为一件男性服装,专为与Metahuman(标准/平均体型)兼容而设计,使用相同的骨架,但身体和面部模型为原创。项目包含8K纹理,建议在虚幻引擎中使用纹理大小限制功能进行优化。模型采用真实世界比例(厘米单位),包含详细的几何体信息(服装、身体、头发),并已绑定到Metahuman骨架,支持形变。
特点:
· 100%兼容男性Metahuman(标准/平均体型 - MH骨架)
· 包含详细的教程,涵盖资产使用、修复、组合、动画、材质、蓝图和蒙皮
· 项目使用HDRIBackdrop插件,需激活以正确显示
· 采用PBR材质,所有对象、纹理和材质均有独立命名
· 模型符合建模规范:无默认名称、无NGons、无重叠顶点/面/UV面、无缺失纹理
· 支持Live Link Face,配合Live Link、Live Link Control Rig、Apple ARKit及Apple ARKit Face Support插件使用
· 包含几何体信息:服装(35,312多边形)、身体(22,672多边形)、头发(35,154多边形)
· 包含18个PBR材质和材质实例,41张纹理,最高分辨率为8192x8192
· 支持Windows和Mac开发平台
