概述:
这是一个专为MetaHuman Creator设计的参数化服装组件,基于UE5人偶模型构建,具有高挑、纤细的比例。请注意,MetaHuman服装系统仍在不断演进,我们将更新组件以符合未来标准。为获得最佳效果,建议在角色组装完成后,使用基本的Unreal材质实例参数微调颜色。推荐通过Epic Games启动器下载完整包,因为Fab插件仅导入单个服装资产。
该西部NPC资源包精简为五个不同的SK项目组:服装、腿部、手臂/手套、头部、头发和胡须。提供多种可组装部件,用于创建独特的西部或维多利亚风格角色。每个装备使用主材质和遮罩纹理,允许详细调整视觉外观,各身体部位可单独调整。为兼容其他资源包(如武器动画集),提供的骨骼网格体已绑定到UE4骨架,主手和副手轴点对齐至握持位置,蓝图中的主手和副手插槽也已准备就绪以接收数据。此外,资源包包含一些工具(非武器)使西部角色更显忙碌。系统支持变形目标,角色装备帽子时发型会改变,手套对手部也有类似效果。
特点:
· 参数化服装组件,专为MetaHuman Creator设计,基于UE5人偶模型
· 资源包包含服装、腿部、手臂/手套、头部、头发和胡须等多个可组装部件
· 每个装备使用主材质和遮罩纹理,支持详细视觉调整,各身体部位可单独调整
· 骨骼网格体绑定到UE4骨架,主手和副手轴点对齐,蓝图插槽准备就绪
· 包含工具(非武器)增强角色表现
· 支持变形目标,装备帽子时发型改变,手套影响手部形态
