概述:
该资源包提供了丰富的船舶和环境资产,适用于创建航海场景。包含两艘合并的加莱船(带索具和动画)、一艘中国式帆船、9个模块化加莱船段以及大量道具(如锚、帆、植物、岩石等)。资源包经过多次更新,最新更新(2023年11月)增加了帆的折叠(收帆)动画。提供了两种帆选项:布料模拟帆和带有预烘焙动画的帆(用于优化)。包含蓝图、粒子系统和参数化材质。特别功能包括通过自定义深度模板通道移除船体内部的水。
特点:
· 合并的加莱船(G1和G2)- 带有动画
· 中国式帆船
· 9个模块化加莱船段
· 沉船残骸
· 192个道具:锚、舵轮、带布料模拟的帆和带预烘焙动画的帆(空闲、强风、收帆)、小船、植物(灌木、花卉、水生植物、竹子、草)、岩石(多种类型)、珊瑚礁网格体、木质资产(桶、装饰条、柱子、桅杆...)、渔网、大炮、玻璃球、绳索、金属格栅等
· 123种材质(56种材质,60个实例,4个贴花) - 参数化,部分支持顶点绘制(如船体)
· 5个蓝图:发光资产和样条绳索
· 1个粒子系统:气泡
· 208张纹理(纹理尺寸:256-4K)
· 按Epic骨架比例缩放:是,已在“第三人称游戏”项目中测试
· 碰撞:是,大部分为自定义,部分岩石使用生成碰撞
· 顶点数:中等,水和地形经过优化的曲面细分
· LOD:多个资产具有LOD(岩石、大炮、桶、植物、木板、小船、礁石资产)
· 网格体数量:192
· 材质数量:123
· 纹理数量:208
· 附加说明:帆使用布料模拟,但为了更好的优化,您现在可以使用带有预烘焙动画的帆!自定义深度通道值(模板编号253)可移除船体内部的水 - 请参阅概览地图作为示例。要启用水移除功能,请转到编辑/项目设置/引擎-渲染/后期处理/自定义深度-模板通道并启用模板!
