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【UE】哥特式大教堂 Gothic Cathedral

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概述:

本资源包提供了一个包含大教堂的演示场景,内含超过300个模型,可用于构建哥特式环境。资源包含一个基于网格距离场的程序化污渍着色器,用于墙壁。请注意,视频中展示的骑士模型不包含在内。演示场景包含大量几何体和对象,可能会影响帧率,在GeForce 2080显卡上平均帧率约为40-45 FPS。在“showcase”地图中,使用了实例化工具合并网格体为实例,并合并了样条网格体以提升性能。原始样条和未合并的网格体可在“Showcase_NotOptimized”地图中查看。部分模型的轴心点未居中以便于放置,部分网格体(如墙壁、地板、屋顶和一些道具等)背面没有多边形,仅能作为模块使用。


特点:

· 包含演示场景

· 提供白天、夜晚和燃烧三种不同的光照场景

· 纹理尺寸多样,包括4096x4096、2048x2048、1024x1024等多种规格

· 包含自动生成的碰撞体

· 顶点数最多310085,最少4

· 包含自动为每个网格体生成的LOD(细节层次),数量从2到7级不等

· 网格体数量:304个

· 材质和材质实例数量:30个材质,119个材质实例

· 纹理数量:250个

· 支持开发平台:Windows

· 支持目标构建平台:Windows



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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【4.26-5.3】Gothic Cathedral.zip
  • 包含格式 UE4.26 – 4.27和5.0 – 5.6
  • 创建日期 2026-02-27
  • 原文链接 科学访问

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