概述:
本资源包是一个模块化音乐会舞台套件,专为虚拟制作优化。它包含大量用于搭建桁架框架、舞台、音响系统、灯光设备和LED墙的高质量模型和蓝图。资源包支持DMX灯光控制(需Unreal Engine 4.26及以上版本),并提供了演示地图和序列器示例。所有模型纹理均为4K,并经过通道打包优化。资源包持续更新,增加了新的道具、蓝图和地图,并保持向后兼容性至UE4.18。
特点:
· 包含97个网格模型,77个独立网格,涵盖桁架、舞台、音响、灯光、LED墙、飞行箱等多种音乐会设备。
· 提供8种灯光蓝图(如椭球灯、Par灯、机器人摇头灯等),可轻松调整颜色、强度、旋转,部分含自动正弦运动。
· 支持DMX协议(仅限UE4.26+),包含10个DMX灯具蓝图及3个带序列器示例的演示地图。
· 拥有7个主材质和36个材质实例,纹理均为高质量4K(部分优化为2K/1K),采用通道打包的粗糙度、金属度和环境光遮蔽贴图。
· 模型碰撞自动生成,包含LOD(细节层次),顶点数经过优化(大部分低于1000)。
· 新增内容:v1.2更新增加了5个弧形桁架、3个动画音响蓝图、2个LED面板(弧形、三角形)、频闪灯蓝图、小型机器人头灯以及新的圆形舞台地图。
· v1.1更新移除了HDRI背景插件依赖,增加了灯光蓝图对光束体积强度的控制,并保持向后兼容至UE4.18。
· 所有品牌和标签均为工作室自定义,无法律问题。
· 提供详细的文档和视频教程,包括DMX插件设置、实时搭建桁架和设置LED墙媒体。
