概述:
这是一个名为“复古办公室环境”的Unreal Engine项目,设定于1971年8月的越南西贡军事办公室。该项目包含超过100个采用PBR流程制作的高质量纹理资产,旨在实现逼真的AAA级视觉效果、风格和预算。所有资产、材质和视觉特效均在Unreal Engine中创建。
特点:
· 军事办公室场景,包含超过90个道具资产。
· 主材质控制房间内大部分道具和模型,包含光线等材质设置。
· 包含多种查找表(LUT)和后处理体积。
· 用于电线和电缆的样条线工具。
· 污垢和老化贴花。
· 电影级后处理效果。
· 玻璃材质。
· 用于地板瓷砖和墙面灰泥的可平铺纹理集。
· 大部分纹理分辨率为2048像素。
· 采用通道打包的RMA(粗糙度、金属度、环境光遮蔽)纹理。
