传授专业工作流:教你运用 Blender 和虚幻引擎 5(UE5)打造维多利亚风格游戏建筑环境
融合历史与数字创作:提取维多利亚时期建筑的设计元素,将其转化为沉浸式游戏场景
兼顾理论与实操:讲解建筑设计理论基础,同时演示适用于真实游戏生产环境的艺术创作技巧
知识通用性:设计理论、历史背景及建筑相关讲解可适用于各水平艺术创作,核心实操聚焦实时游戏引擎需求
包含:
environment art(环境艺术)、environment design(环境设计)、game engines(游戏引擎)、lighting & rendering(灯光与渲染)、modeling(建模)、texturing & shading(纹理与着色)、uv layout(UV 布局)
目录:
参考资料调研(Reference Survey)
草图绘制(Drafting)
建筑建模(Architecture Modeling)
装饰板制作(Trim Sheets)
建筑构图(Architectural Composition: Part 1/2)
虚幻引擎材质制作(Unreal Materials)
景观设计(Landscaping)
五、课程标签(核心技能方向)
时长:6小时2分钟
软件:Blender/UE5
