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Blender+UE5游戏建筑设计教程 Architectural Design for Games using Blender & UE5

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传授专业工作流:教你运用 Blender 和虚幻引擎 5(UE5)打造维多利亚风格游戏建筑环境

融合历史与数字创作:提取维多利亚时期建筑的设计元素,将其转化为沉浸式游戏场景

兼顾理论与实操:讲解建筑设计理论基础,同时演示适用于真实游戏生产环境的艺术创作技巧

知识通用性:设计理论、历史背景及建筑相关讲解可适用于各水平艺术创作,核心实操聚焦实时游戏引擎需求


包含:

environment art(环境艺术)、environment design(环境设计)、game engines(游戏引擎)、lighting & rendering(灯光与渲染)、modeling(建模)、texturing & shading(纹理与着色)、uv layout(UV 布局)


目录:

参考资料调研(Reference Survey)

草图绘制(Drafting)

建筑建模(Architecture Modeling)

装饰板制作(Trim Sheets)

建筑构图(Architectural Composition: Part 1/2)

虚幻引擎材质制作(Unreal Materials)

景观设计(Landscaping)

五、课程标签(核心技能方向)


时长:6小时2分钟

软件:Blender/UE5



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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 Architectural Design for Games using Blender & UE5
  • 包含格式 MP4
  • 创建日期 2025-12-07
  • 原文链接 科学访问

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