这款游戏原型名副其实,其工作标题“Wobble”恰如其分。概念简单却充满乐趣,老实说,它感觉就像那种能完美融入PSP游戏库的作品。
Min Tram(网络ID:phaspez)表示,地图和关卡设计灵感来自《Rain World》。为了让梯子以这种方式运作,他为平台编写了自定义碰撞逻辑。而添加逆向平台则是在碰撞检测时翻转法线向量。
弹性和可拉伸的墙壁均由多边形构成。如果你对这种果冻般的物理效果感兴趣,开发者推荐观看Walaber的这段视频:
目前,该游戏尚未在Steam上建立愿望单页面,但你可以点击Steam开发者页面上的绿色“关注”按钮,以便在游戏发布时收到通知。
以下是开发者之前分享的一些早期演示:
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