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Maya一次性买断雕刻工具发布:灵感源自ZBrush,支持数百万面

Autodesk已停止Mudbox的销售,但Maya用户可能刚刚在Morteza Ahmadi的CGE Sculpting Tool中找到了一个有前景的替代品。其概念令人印象深刻,工具本身也已初具规模。最棒的是,它采用永久授权,意味着一次付费即可拥有,无需订阅。

据开发者介绍,这是一款完整的、GPU加速的Maya雕刻工具,专为处理数百万多边形而设计,支持多分辨率雕刻和雕刻图层。它具备带碰撞支持的布料笔刷、便于调整肢体的姿态笔刷、切割和修剪工具、径向和多轴对称,以及自动LOD和减面系统。

CGE Sculpting Tool还包含逐对象撤销历史、专为雕刻优化的导航系统,以及目前处于早期版本的内置SDF系统和体素雕刻。你可以在不离开Maya的情况下完成建模、雕刻、重拓扑、UV展开和渲染。

笔刷库提供24款受ZBrush启发的雕刻笔刷:Standard、Draw、Inflate、Clay、ClayBuildup、SoftClay、Smooth、Flatten、Polish、Polish+、hPolish、HardFlatten、MultiPlane、Pinch、Crease、Dam、Chisel、Move、SnakeHook、Smear、Nudge、Spiral、Mask和Pose。

该工具兼容Windows平台上的Autodesk Maya 2023、2024、2025、2026和2027。Mac支持也在开发中,即将推出。点击此处购买适用于Maya的CGE Sculpting Tool。

如果你错过了,Stéphane Ginier的移动端和桌面端3D雕刻应用Nomad Sculpt最近获得了一次更新,使其更容易与其他3D工具的工作流集成:

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