
Fortnite未来将可在Linux系统上运行,因为Epic Games正在重建Easy Anti-Cheat,以确保在该操作系统上运行的安全性——这或许正是众多游戏不支持Linux系统(以及Steam Deck)的主要原因。
Epic发布了其全新的EGS启动器,因“氛围编程”而饱受争议,该启动器首次在Linux平台上可用。不久之后,Fortnite也将吸引Linux用户的目光,但公司需要调整Easy Anti-Cheat(EAC)以确保一切安全无虞。
Epic表示:“我们还将把这些改进开放给其他开发者,以便他们能将游戏带给Linux玩家。”
虽然EAC自2014年起就能运行原生Linux游戏客户端,且Epic也添加了通过Wine/Proton在Linux上运行Windows游戏版本的支持,但该实现方案无法提供与Windows版本同等水平的保护。
这是许多多人游戏不支持该操作系统的主要原因之一。Steam Deck基于Linux,例如EA两年前就阻止了Apex Legends在Linux上的访问,称其为“各种严重漏洞和作弊行为的途径”。
但如果Epic成功,这可能意味着Linux游戏领域的重大变革。该工作室承诺将保护水平提升至接近Windows的程度,采用签名内核和内核模块、带认证的安全启动、TPM 2.0、测量启动、输入输出内存管理单元(IOMMU)、内核锁定完整性模式、禁用kexec以及LSM BPF等技术。
开发者和爱好者可在此处查看该过程的技术细节。
“无作弊游戏环境的理想解决方案是操作系统向玩家保证其数据与反作弊系统和游戏公司相互隔离,同时确保游戏过程无法被篡改。多年来已有许多构建此类解决方案的尝试,包括利用虚拟化技术实现无作弊游戏,但迄今为止尚未获得广泛采用。我们希望这些方案能尽快得到推广,未来我们将与业内所有有意愿的公司合作实现这一目标。这包括继续Easy Anti-Cheat团队与Valve的公开沟通渠道,在技术允许的最大范围内支持Steam硬件设备。”
Epic正在联系“Linux社区的领导者”,并将与Fedora项目负责人Jef Spaleta共同举办一场专题讨论会,“探讨为玩家在Linux上实现公平竞技游戏的道路”。
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