SideFX在SIGGRAPH 2025上深入探讨了Houdini 21的最新功能改进与工作流程,主要内容包括:
- KineFX的绑定与动画新增了运动混合器、动画和片段目录、自动绑定构建器等功能
- 肌肉系统针对角色与生物设定更加简化,并提供大量示例绑定供用户探索
- 通过Epic提供的插件可将MetaHumans导入Houdini,该插件由Epic与SideFX合作开发
- Copernicus现已支持稀疏GPU Pyro FX解算器、交互式手柄以及反应扩散效果。Copernicus与Karma均提供纹理烘焙解决方案
- 地形模块新增强大的侵蚀节点,并可通过Copernicus增强高度场
- Solaris引入全新的镜头构建工具、实时渲染到画廊功能,而Karma则支持Hydra 2和高斯点云
- Houdini 21提供生产级Vulkan支持,包含实时环境光遮蔽和几何光源,并支持MacOS的MoltenVK
- VFX工具方面,Pyro FX提供完整的预设配方,MPM解算器也获得增强
- Houdini 21原生内置机器学习工具,支持风格迁移、皮肤与有机组织变形、点云表面重建以及Pyro超分辨率,并提供完整的节点设置,可用于训练自定义数据集
>> Houdini 21预计将于八月底正式发布!
SideFX网站 || https://www.sidefx.com/community/houdini-21-keynote/