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Autodesk发布3ds Max 2026.3

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Autodesk已发布其用于建筑可视化、动态图形和视觉特效的最新版本。

本次更新幅度依然较小(尽管不如此前版本),主要改进了适配修改器、材质切换器以及USD和Arnold插件。


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三维建模:适配修改器新增控制选项

用于将一个网格包裹到另一个网格表面的适配修改器,新增了距离和衰减控制参数以调整效果。


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材质:材质切换器新增动态材质索引

用于管理资源变体材质显示的材质切换器,新增动态材质索引功能,可实现最多9,999种材质的动态切换。


3ds Max的USD插件:新增资源解析器解决资源加载问题

3ds Max的通用场景描述插件获得多项工作流改进,包括在视口中通过[Shift]+拖拽基元进行复制的功能。

现在还可对基元进行重命名、删除和重新设置父级操作。

其他更新包括新增资源解析器,通过设置自定义搜索路径和令牌来减少资源加载错误。

此外,USD导入器现支持USD文件中引用的MaterialX材质,USD导出器新增对Shell材质的支持。


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3ds Max的Arnold插件:新增推理成像器用于风格化渲染输出

3ds Max与Autodesk Arnold渲染器的集成插件同步更新,MAXtoA 5.8.3.2版本开始支持Arnold 7.4.3核心。

重要更新包括新增推理成像器,可通过ONNX框架应用图像到图像的机器学习模型,实现渲染输出的风格化处理。

全局光照采样和体积渲染性能也得到提升:用户可自行体验优化效果。


价格与系统要求

3ds Max 2026.3兼容Windows 10及以上系统,仅提供订阅制。订阅费用为255美元/月或2,010美元/年。

在许多国家/地区,年收入低于10万美元且参与项目价值低于10万美元的艺术家符合资格,现年费为330美元。

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