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Chaos发布Vantage 3.1版本


Chaos 正式发布其实时渲染器 Vantage 的最新版本 3.1,该版本专为探索建筑可视化与视觉特效项目中的大型制作场景而设计。

此次更新通过全新的 Hydra 委托,使 Vantage 可作为视口渲染器在 Houdini 内部使用,并新增了一项实验性的实时流体模拟器,用于快速创建烟雾与火焰特效。


GPU 加速光线追踪器,实时探索大型制作场景

Vantage 最初于 2020 年发布,是一款 GPU 光线追踪渲染器,旨在以近乎实时的速度探索大型制作场景——最初支持 .vrscene 格式导出的场景。其最初定位为可视化工具,但 Chaos 随后增加了对变形网格(如动画角色)的渲染支持,并开始将 Vantage 推向视觉特效领域。2025 年发布的 Vantage 3.0 版本新增了对 USD 格式场景导入与渲染的初步支持,从而为在非 V-Ray 流程中使用该软件提供了可能。


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独立的全新 Hydra 委托使 Vantage 成为 Houdini 中的视口渲染器

Vantage 3.1 使 Vantage 可作为视口渲染器在 Houdini 内部的 Solaris 布局与外观开发环境中使用。该集成由一款全新的 Hydra 委托提供,该委托独立于 Vantage 独立渲染器提供。为配合新的 USD 工作流程,此集成无需 V-Ray 即可运行。


Houdini 本身已拥有其原生的 GPU 路径追踪器,即其 Karma 渲染器快速发展的 CPU/GPU 混合版本 Karma XPU,旨在提供近乎实时的交互反馈。Chaos 将新的 Vantage Hydra 委托定位为让 Houdini 用户在外观开发和预演流程中能够获得“制作级质量的实时渲染”。该公司还表示,计划在 Vantage 与其他同样支持 Hydra 的 DCC 应用程序之间推出类似的集成。



新增流体体积对象,用于快速创建火焰与烟雾特效

Vantage 3.1 的其他新功能包括实验性的 Fluid Volume 对象。Chaos 将其描述为一个完整的实时流体模拟器,主要用于创意构思工作,使得用户能够在“投入繁重的离线模拟之前”测试烟雾与火焰特效的创意。现有的 Volume Grid 对象(可从其他软件以 VDB 格式导入更复杂的模拟)新增了对不同烟雾颜色源的支持。


工作流程用户界面改进 其他工作流程优化包括:在Vantage材质编辑器中复制材质的选项,以及将纯色或纹理作为后期效果叠加到渲染图像上。  

现在还可将用户界面的侧边面板拆分为双列布局,以减少滚动操作。  


价格与系统要求 Chaos Vantage 3.1兼容Windows 10及以上系统,支持符合DXR标准的AMD、Intel或NVIDIA显卡。该软件仅提供订阅制,月费108.90美元,年费658.80美元。  

Vantage Hydra委托插件需单独下载,兼容Houdini 20.0及以上版本。

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