Maxon 已发布其用于动态图形、视觉特效和可视化工作的 3D软件 的最新版本 Cinema 4D 2026.2。
此版本引入了 Fabric Brush(布料笔刷),这是一个基于物理的新工具,用于雕刻布料中逼真的褶皱,同时对 Maxon 的 3D 建模、动画和动态图形工具集进行了较小的更新。
Maxon 还公布了即将推出的 iPad 版软件 Cinema 4D for iPad 的更多细节,并开放了 公开测试版的注册网页。

基于物理的布料笔刷可雕刻出逼真的布料褶皱
Cinema 4D 2026.2 的主要新功能是 Fabric Brush(布料笔刷):一个用于雕刻布料和其他柔软材料的基于物理的工具。
虽然它是一个建模工具,但它由 Cinema 4D 的 布料模拟系统 驱动,这意味着在雕刻时,织物会自动变形为逼真的褶皱和皱纹。
在上面的视频中,它看起来实现了与 Blender 的 Cloth Brush 以及 Maxon 的数字雕刻软件 ZBrush 中的 布料笔刷 类似的效果。

Cinema 4D 核心工具集的更新
Cinema 4D 的核心工具集也有一些较小的更新。
对于 3D 建模,Bend(弯曲)变形器获得了用于创建 C 形和 S 形弯曲的 新模式,并且 Edit Isolines(编辑等参线)现在可以在对称对象内部和细分表面上 工作。
对于 纹理,Material Manager(材质管理器)获得了一个新的 活动对象选项卡,仅显示应用于选定对象的材质。
对于 动画,新的 对齐切线 命令可自动对齐动画曲线上两个相邻关键帧的切线。
对于 动态图形,Target Effector(目标效应器)获得了一个新的 循环设置。
对于 渲染,新的 命令行参数 节点可在命令行渲染期间将数据传递给 XPresso 设置,从而可以自动渲染场景的变体。
Maxon 的 Redshift 渲染器(现已包含在所有 Cinema 4D 订阅中)获得了许多新功能,包括 Redshift Live,这是一个用于交互式预览的新实时渲染引擎,取代了现有的 Redshift RT:您可以在 我们关于 Redshift 2026.4 的报道中找到更多细节。
现已支持 Windows on ARM
此外,Cinema 4D 现在原生支持 Windows 上的 ARM 处理器。
这应该会提高性能并减少内存使用,适用于越来越多使用 Snapdragon 平台 Windows 的 Copilot+ PC(主要是笔记本电脑和二合一平板电脑)。
Maxon 产品总监 Rick Barret 在 今年早些时候宣布 ARM 支持 时表示,原生支持“可减少 1.5GB 内存使用,性能提升超过 50%”。

iPad 版 Cinema 4D:即将进入测试阶段
Maxon 还透露了关于 iPad 版 Cinema 4D(该软件的新 iPadOS 版本)的更多细节,该版本于 今年早些时候宣布。
与现有的 iPad 版 ZBrush 一样,它将包含桌面软件的功能——最初是一个子集,将“随着时间的推移而发展”——包括“Redshift 功能”。
除了与桌面版 Cinema 4D 交换文件外,用户将能够直接在应用程序内打开在 ZBrush 中创建的雕刻文件。
据 Maxon 称,仅通过触摸手势即可控制 iPad 版 Cinema 4D,但如果您使用 Pencil Pro 手写笔,将获得更好的体验。
它需要相对较新的 iPad——最低规格是 M2 处理器,这意味着需要 2022 款 iPad Pro 或 2024 款 iPad Air 或更新型号——尽管 Maxon 建议至少使用 M3 芯片。
Maxon 尚未公布定价,但表示将“尽可能易于获取”。
如果它遵循与 iPad 版 ZBrush 相同的模式,该应用程序将包含在 Cinema 4D 的桌面订阅中,用户只需在完全独立使用时付费。
Maxon 将在下周的 NAB 2026 展会上演示 iPad 版 Cinema 4D 的测试版:您可以在测试版开放后通过文章底部的链接进行注册。
价格、系统要求和发布日期
Cinema 4D 2026.2 兼容 Windows 10+ 和 macOS 14.0+。它仅提供租赁订阅,Cinema 4D 订阅费用为每月 109 美元或每年 839 美元。
iPad 版 Cinema 4D 需要配备 M2 或更高处理器的 iPad:Maxon 建议至少为 M3。它计划在“2026 年底”进行商业发布。Maxon 尚未公布定价。
在在线发布说明中阅读 Cinema 4D 2026.2 的新功能列表
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