
Maxon 已发布 Redshift 2026.3,这是其面向视觉特效、动态图形和可视化工作的 GPU 渲染器 的最新版本。
此版本包含了对新纹理置换系统和纹理投影的工作流程优化。Houdini 用户获得了对 Solaris 和 Copernicus 更好的支持。
纹理映射与置换的工作流程改进
Redshift 2026.3 是一个错误修复和工作流程更新版本,新增了通过 UV 上下文投影节点(在 Redshift 2026.2 中引入)将整个材质切换为摄像机映射的选项。
在同一版本中引入的新纹理置换系统,现在默认会覆盖并平滑所有表面法线,以避免因分裂法线而在网格上产生孔洞。

对 Houdini 的 Solaris 和 Copernicus 框架的更好支持
Houdini 用户现在可以在 Solaris(Houdini 的镜头布局与外观开发环境)中获得对 几何体灯光 LOP 和 渲染统计 面板的支持。
此次更新还提升了在 Houdini 新的 Copernicus 图像处理框架 中的交互性能。
价格与系统要求
Redshift 2026.3 兼容 Windows 10+、glibc 2.28+ Linux 和 macOS 14.0+。
集成插件兼容 3ds Max 2018+、Cinema 4D 2023+、Houdini 19.0+、Katana 5.0+ 和 Maya 2018+(Linux 上为 Maya 2022+)。Blender 插件 已停止更新。
该软件仅提供订阅制。订阅费用为每月 49 美元或每年 289 美元。
在 Redshift 论坛上阅读 Redshift 2026.3 的完整更新日志
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