🚨 Redshift 2026.2 现已发布!⚡️ 无细分置换技术带来超精细表面细节——无需细分开销,速度更快。🎯 UV上下文投影节点让您能够通过多种变换与投影类型(包括三平面投影)控制纹理放置。

全新纹理置换方法实现交互式工作流
Redshift 2026.2 彻底革新了软件处理置换的方式,在顶点置换之外新增了纹理置换方法。
纹理置换的通用性虽不及顶点置换,但无需预先对基础网格进行细分,从而实现了更高效的交互式工作流程。
Maxon 表示该功能特别适用于为大型低多边形表面(如墙壁或地平面)添加细节,正如本文顶部渲染图所示。
您可以在官方文档中查阅关于两种方法工作原理及其相对优势与局限的更多信息。
尽管现在默认在整个场景中启用顶点置换,用户仍可基于单个对象设置其使用的置换方法。
全新UV上下文投影节点简化纹理调整
Redshift 2026.2 的另一项重要新功能是UV上下文投影节点。这个全新的工具节点可将相同的纹理映射应用于材质连接的所有纹理。
如上方的视频所示,该功能支持同时调整所有纹理,无需再对每个纹理单独进行重新定位、缩放或旋转操作。
虽然UV上下文投影节点在管理纹理时缺少材质编辑器中的某些选项,但Maxon现在建议尽可能使用该节点。
您可以通过技术文档了解其工作原理,并在功能演示中查看建议的使用案例。
现已支持AMD Radeon RX 9000系列RDNA 4架构GPU
此外,Redshift 现已支持AMD新一代RDNA 4架构GPU。
自去年发布的版本起,该软件已正式支持在AMD、NVIDIA及Apple Silicon GPU上进行渲染。
价格与系统要求
Redshift 2026.2 兼容 Windows 10+、glibc 2.28+ Linux 及 macOS 14.0+ 系统。根据官方更新说明,本次版本亦被命名为"Redshift 2025.12"。
该版本集成插件兼容以下平台:
- 3ds Max 2018+
- Cinema 4D 2023+
- Houdini 19.0+
- Katana 5.0+
- Maya 2018+(Linux系统需Maya 2022+)
- Blender插件[版本信息待补充]
授权模式说明
本软件仅提供订阅制服务,资费方案如下:
- 月度订阅:49美元/月
- 年度订阅:289美元/年
(访问完整功能需登录账户)
