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Moonlighter开发商Digital Sun招聘环境艺术家

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报告称PS6内存与存储成本超680美元

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后末日FPS《地铁2039》预购开启,多版本及DLC详情公布

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Ghostrunner开发商新作《Valor Mortis》正式发售,魂类ARPG获好评

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免费获取这款更新版MetaHuman动画工具

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这款让你扮演仓鼠的FMV游戏灵感竟来自GTA5

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病毒式传播的台球视频揭秘:使用Blender、Omniscient应用和After Effects制作
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你可能在Instagram上看到过那个疯狂台球失误的病毒视频。令人惊讶的是,它实际上是一个高质量的3D渲染。球的物理效果...
2026-10-13
寂静岭制作人透露科乐美计划推出第二、三波游戏
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《寂静岭》系列制作人冈本基表示,科乐美已在考虑推出第二波甚至第三波《寂静岭》游戏。在接受《Famitsu》第1965期采...
2026-10-13
Bulkhead 将在《Wardogs》第二赛季吸引更多玩家加入蓝队
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Bulkhead 表示将在《Wardogs》第二赛季中解决阵营不平衡问题,并吸引更多玩家加入 Lonestar,也就是蓝...
2026-10-13
Cotton City:用毛线钩织属于你的温馨等距城市
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Cotton City 是 n1kozor 打造的一款温馨城市建造游戏,你将一针一线地钩织出整座城市,让棉线道路、汽车和...
2026-10-13
用闪亮停车场取代整座城市的游戏现已开启抢先体验
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这款由Hilko Janssen打造的精彩游戏,以荒诞手法描绘了我们的反乌托邦现实,现已正式开启抢先体验。在游戏中,你将...
2026-10-13
如何在Houdini中创建逼真的瀑布视觉特效
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特效艺术家Arbaz Malik展示了如何在Houdini中创建逼真的瀑布视觉特效,在视频解析中解释了他的制作步骤,并分...
2026-10-13
用这款Blender滤镜将照片和3D渲染图变成绘画作品
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“一款拥有画家之手的滤镜”,Supa Painter是一款Blender插件,可将图像甚至3D渲染图转化为绘画杰作。它“...
2026-10-13
这款平台游戏让你用现实物体的影子来游玩
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Tee Ken Ng 创作了一款游戏,让你利用现实物体投射的影子来游玩。你扮演 Plato,一个霓虹绿色的小方块,目标是...
2026-10-13
Epic Games要求开发者放弃手写代码,全面转向AI优先制作模式
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据报道,Epic Games已推迟一款未公布的迪士尼射击游戏,并指示其开发团队围绕AI工具重建制作模式,包括AI辅助编程...
2026-10-13
创世纪创作者确认将从EA收回系列版权
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《创世纪》的创作者理查德·加里奥特于1992年将系列版权连同其工作室Origin Systems以3000万美元出售给了...
2026-10-09
在双峰镇风格的小镇中解谜求生——《Silver Pines》正式发售
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《Silver Pines》是一款生存恐怖类银河恶魔城游戏,你将在半废弃的美国小镇中解谜并对抗恐怖生物。你将扮演一名私家...
2026-10-09
现实版低分辨率室内装饰:将任何空间变成复古游戏场景
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Jonas Hejduk的低分辨率艺术是对硅谷痴迷于超高清一切事物的一种回应。在一个1080p如今基本被视为中等画质、8...
2026-10-09
Netflix携手《直到黎明》开发商Supermassive Games打造《招魂》改编恐怖游戏
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Netflix与Supermassive Games联手合作,后者是《直到黎明》、《小小梦魇》和《黑相集》系列的开发商。...
2026-10-08
Unik Studio发布Blender插件Boolean Master,实现干净四边形拓扑的布尔切割
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Unik Studio推出了一款新插件,有望让部分3D艺术家的工作轻松许多。Boolean Master正如其名:它能让...
2026-10-08
探索由实时WebGL着色器驱动的触感UI
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Giuseppe Recupero,在网上以Jae之名更为人熟知,拥有一个精美的着色器作品集,这些着色器直接通过WebG...
2026-10-08
温馨清洁冒险游戏《Muri: Wildwoods》公布发售日期
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这款我们一直关注的可爱清洁冒险游戏即将发售。在《Muri: Wildwoods》中,你将扮演Pelle,一个可爱的小生物...
2026-10-05
Jagex公布第四款《RuneScape》MMO 采用虚幻引擎打造
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Jagex公布了第四款《RuneScape》MMO,采用虚幻引擎打造,同时宣布将把Gielinor的故事改编为动画,并为...
2026-10-05
艺术家在Houdini中探索动画角色表面的逼真水附着效果
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资深特效艺术家Milad Sãvar分享了一项新的Houdini研发成果,专注于动画角色表面的逼真水附着效果,其中角色动...
2026-10-05
Capcom公布RE引擎AI化进化计划 代号REX
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上周,《生化危机》、《怪物猎人》和《街头霸王》等热门系列背后的公司Capcom举办了自己的技术会议——Capcom Op...
2026-10-05
艺术家用800个形态键打造动漫风格侧编麻花辫
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这段3D发型建模延时视频展示了3D艺术家兼CG动画师Nagyunagi如何制作一条侧编麻花辫,将一周的工作浓缩为一分钟的...
2026-10-01
Minecraft、Backrooms等作品以黏土风格重现
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3D插画师兼动画师Crisppyboat曾创作过《王国之心》、《动物森友会》、《神奇数字马戏团》等作品的精彩粉丝艺术,我...
2026-10-01
学习使用水彩手绘纹理制作3D场景的教程系列
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Beno Raistrick制作了一个由5部分组成的YouTube教程系列,展示如何从水彩画中为3D场景制作纹理。如果你...
2026-10-01
探秘《怪奇物语:85年故事》森林场景的幕后制作
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数字艺术家Henrik Evensen展示了他在《怪奇物语:85年故事》第一季中的工作,揭示了他是如何在Blender中...
2026-10-01
雾效与流体模拟打造的《龙之花园》场景令人叹为观止
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Rebecca Ma分享了她的精美环境作品《龙之花园》,这是她为影视资产创作课程制作的进阶期末项目。该作品的灵感来源于D...
2026-10-01