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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的开发团队继续推出游戏开发迷你纪录片系列,分享了他们在旧作中保留和改变的内容。这一次,在第6...
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《Biomass: Extermination》是一款心理科幻第一人称射击游戏,设定在一个充满叙事的环境中,你将探索废墟...
动画师Aaron Victor公布了他Godot游戏项目的最新预览,该项目我们之前曾报道过——包括角色在阴郁森林中行走和...
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3D艺术家lassyla最近分享了一篇关于她在大部分Blender作品中使用的EEVEE着色器教程。这个着色器完全程序化...
最初只是一个简单的网格贴花脚本,如今已发展为一个完整的插件,用于沿网格边缘创建非破坏性贴花。Gilad Baruch的这...
有些事物只能在跨领域的交汇处诞生,而医学博士兼3D艺术家的Hamza N. Meo正是绝佳例证。他近期发布了Biofor...
3D艺术家Omar Faruq Tawsif——我们经常展示其精美3D画作的那位——发布了一则新教程,探索了使用Blen...
Firg的Cut Plane工具名副其实:它允许你用平面切割网格,并在移动平面时实时查看切割结果。使用该工具时,通过操纵...
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未来并非注定,至少在《.curator》中不是如此。这是一款由《副本》作者理查德·K·摩根撰写的新作,采用分集式叙事,融...
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Emanuel Pessel创作了这个项目,既作为作品集展示,也是一次教学练习,主要目标是通过一个生物主题来探索虚幻引擎...
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