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KeyShot已发布渲染器最新版本。本次更新新增对Cryptomatte与OpenPBR的支持,优化了材质图工作流程,并...
发布了新版插件,将3D高斯泼溅工作流集成至Unreal Engine。专业版支持在Unreal Engine内对3DGS...
Chaos 正式发布其实时渲染器 Vantage 的最新版本 3.1,该版本专为探索建筑可视化与视觉特效项目中的大型制作...
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Plastic Software——即工具开发者Nick Kallen——发布了Plasticity 2026.1,这是...
Unity 已正式发布其游戏引擎与实时渲染器的最新版本——Unity 6.3。作为最新的长期支持(LTS)版本,本次更新...
工具开发商Plastic Software正式发布了其热门NURBS建模软件Plasticity的最新版本2025.3。...
Nekki 已发布其动画软件 Cascadeur 的新版本 2025.3。此次更新集成了谷歌基于物理的渲染引擎 Fila...
本文最初发布于2025年11月18日,并于12月12日针对Beta 4版本进行了更新。Foundry公司已发布其最新测试...
Chaos公司正式发布了V-Ray 7.2 for SketchUp,这是该渲染器面向SketchUp平台的最新版本。本...
SideFX已发布其用于视觉特效、游戏开发和动态图形制作的主力软件的下一个主要版本。这是一次全面更新,在Houdini的...
QuadSpinner公司正式发布了其下一代地形设计软件Gaea的重大版本更新——Gaea 3。计划中的新功能包括用于绘...
Blender资源库刚刚达成一个重要里程碑:目前其资源总量已突破10万大关,涵盖可视化、动画、游戏和视觉特效项目所需的各...
Plasticity 2025.2 引入了众多新工具与改进, 重点提升surface modeling、analysis...
Previs Pro已发布其直观预演工具的最新版本,面向独立导演、摄影师、视觉特效师和动画师。本次更新新增了动态分镜制作...
Aviz Studio Tools推出了AImagine工具,这款3ds Max插件将AI驱动的图像生成功能直接集成到软...
Blender基金会正式发布了这款开源软件的最新主要版本,适用于视觉特效、动画制作、游戏开发及可视化领域。这不仅标志着全...
Faceform公司发布了拓扑转移软件的最新版本 与 ,该软件用于从3D扫描数据创建CG角色。Wrap 2025.9版本...
Unity 6.2版本正式发布,带来以下新功能:– Unity AI Beta:集成于Unity Editor,作为Un...
Maxon 已发布其行业标准数字雕刻软件的最新版本 ZBrush 2026.1,该软件广泛应用于概念艺术、生物设计、游戏...
Chaos公司近日发布了其Blender专用光线追踪渲染器新版本的最新更新——(V-Ray 7 for Blender ...
最初发布于2025年9月19日。向下滚动查看 Previs Pro 3.1 更新的具体详情。Previs Pro 已发布...
Polygonflow 发布了 FrameRef,这是一款全新的独立参考图像整理工具,其基础源自其虚幻引擎世界构建插件 ...