工具开发商Plastic Software正式发布了其热门NURBS建模软件Plasticity的最新版本2025.3。此次更新引入了全新的实例化工具集、可创建可共享网络项目预览的功能,并显著提升了调整曲面曲率与连续性时的实时反馈体验。
面向概念艺术、非工业设计的轻量级NURBS建模应用
Plasticity被定位为“艺术家的CAD工具”,是一款精简高效的NURBS建模器。该软件旨在为概念艺术及工业设计领域提供一个低成本、对艺术家友好的替代方案,以区别于[其他专业CAD软件]。其界面设计简洁,通过上下文相关控件和弹出式面板减少了屏幕杂乱感,并采用了Blender用户熟悉的热键绑定与选择模式,降低了学习门槛。

全新实例化系统助力复杂项目保持轻量化
Plasticity 2025.3通过全新的实例化系统,为用户带来了期待已久的功能。新增的“创建实例”命令可为实体、曲面、曲线及组创建实时关联实例,对父对象所做的任何修改都会自动同步至所有实例。使用实例化复制形态可避免重复生成实际网格数据,从而有效保持模型的轻量化。若需更精细地控制结果,独立的“实现实例”命令可将选中的实例转换为可独立编辑的真实几何体。此外,软件现有的镜像与[阵列]工具现已同时支持网格与实例,便于用户均匀排列实例对象。

创建可共享的Plasticity项目网络预览
其他新增命令包括[发布到网络]功能,可将Plasticity文件上传至云端,供客户或合作方通过标准网页浏览器直接查看。此过程仅导出网格数据,而非原始CAD几何体,既实现了项目预览的便捷分享,又保护了原始工程文件的安全。本次更新还新增了[特定命令]与[新工具]。

工作流程优化
Plasticity 2025.3亦包含多项重要的工作流程改进,尤其是在调整曲面曲率或连续性时提供的反馈机制。现在,当“切换曲率”或“测量连续性”功能处于激活状态时,用户可实时操纵曲线与边线,并即时获得可视化的调整反馈。此外,移动工具也获得了多项更新。**枢轴点、测量与吸附功能优化,以及PBR材质与HDRI环境光照系统升级**
本次更新进一步优化了枢轴点处理、测量与吸附功能,并强化了在[软件名称]中引入的PBR材质与HDRI环境光照系统。
SVG导出及OBJ导出功能更新
此外,用户现可将Plasticity项目中选定的曲线以SVG格式导出,典型应用场景包括[具体应用场景]。
本次更新还为Plasticity的OBJ文件导出新增多项设置,包含在创建用于纹理烘焙的低多边形几何体时移除微小表面特征的选项。
新增的“仅凸多边形”设置可避免Plasticity在网格中生成凹多边形,从而防止文件导入DCC应用程序时出现着色异常。
价格、系统要求与发布日期
Plasticity 2025.3支持Windows 10+、Ubuntu 22.04+ Linux及macOS 12.0+系统。在线文档中亦将本次版本称为Plasticity 25.3。
永久单机独立版授权现价为175美元,较上一版本上涨26美元。独立版用户可支持OBJ、STEP、STL及Parasolid XT格式的导入与导出。
工作室版授权支持更广泛的文件格式,售价为299美元。
