概述:
Easy Static Mesh Deformation Component 是一款用于车辆系统视觉损伤模拟的扩展组件插件。它通过组件结构实现轻松集成,无需繁琐的形态目标或骨骼网格设置,即可为基于静态网格的车辆系统添加变形损伤功能。该插件支持高多边形网格变形且不影响性能,兼容 R-Tune、Chaos Vehicle、Advanced Vehicle System 和 FGear 等主流车辆系统,并提供编辑器工具简化网格准备流程。
特点:
- 包含一个可驾驶车辆
- 命中区域组件:可检测网格预设区域的命中,用于触发特定损伤逻辑
- 保护盒组件:保护预设区域免受变形影响,防止外部顶点侵入
- 性能分析:提供可激活的设置用于测量组件性能
- 附件系统、变形原点组件、可变形材质、实时网格支持
- 插件配置、LOD支持(配合实时网格组件)
- 运行时高性能、超快设置
- 支持骨骼网格和静态网格车辆系统
- 支持高多边形和低多边形网格,网格形状无限制
- 多人游戏支持
- 可变形网格工具:简化网格准备、自动顶点分组提升性能、轻松创建和管理变形数据资产
- 代码模块:DeformableMeshComponent(运行时)、DeformableMeshTool(编辑器)
- 蓝图数量:19,C++类数量:15(或13)
- 网络复制:支持
- 支持开发平台:Win64,目标构建平台:Win64
