概述:这是一款适用于奇幻游戏的半写实精灵角色资源,基于UE4标准骨架(Epic skeleton)制作,包含基础动画、少量变形目标及一把剑。资源支持服装和头发颜色更改,并通过布料模拟实现动态效果,适合替代标准人偶进行游戏原型开发。
特点:
· 完全适配UE4人偶骨架,可轻松重定向动画
· 包含11个基础动画(基础移动+一次攻击)及少量变形目标
· 自带剑武器,支持服装和头发颜色自定义
· 服装和头发通过布料模拟实现动态效果
· 角色顶点数:LOD0: 54K, LOD1: 15K, LOD2: 8K, LOD3: 4K
· 纹理分辨率:1024x1024, 2048x2048, 4096x4096
· 支持开发平台:Windows
· 支持目标构建平台:Windows
· 注意:模型服装下的多边形已裁剪;若头发模糊,可调整后期处理运动模糊值(例如:Amount: 0.2, Target FPS: 60-90)
