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【UE】动态雨幕覆盖 Dynamic Rain Overlay

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概述:

动态雨覆盖系统是一种快速为材质添加动态雨效的方法。只需将此材质函数接入现有材质,并通过全局雨量材质参数控制降雨强度。系统包含动态与静态水滴效果,以及宏观湿润/水坑覆盖层。所有平铺数量与强度参数均已公开,可针对不同材质轻松调整。水坑会自动平滑几何体法线,用户也可按需修改。静态物体可使用世界空间平铺避免UV接缝处出现缝隙。所有输入均为可选,材质函数设有默认值,仅在必要时覆盖即可。


特点:

· 动态与静态水滴效果

· 全局雨量材质参数

· 水坑法线平滑

· 方向遮蔽(仅朝上像素受雨影响,可调整偏差与衰减)

· 纹理分辨率:2048x2048(水坑纹理),1024x1024(水滴纹理)

· 材质数量:2个材质函数

· 纹理数量:4个

· 文档:基础设置与使用指南(视频链接)

· 适用平台:高端PC与次世代主机



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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE】Dynamic Rain Overlay.zip
  • 包含格式 UE4.17 – 4.26
  • 创建日期 2026-07-05
  • 原文链接 科学访问

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