此项目包括图片中的所有内容,包括在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
Art 是与 Leartes 和 Dekogon Studios 合作创作的。
动画和蓝图设置由 Leartes 提供。
由 Dekogon Studios 作画。
特征:
油门可通过 W 键和 S 键控制
转向可通过 A 键和 D 键控制
相机旋转可通过鼠标控制
空格键 - 刹车
H 键 - 喇叭
R 键 - 右侧车门
F 键 - 左侧车门
J 键 - 前灯
卡车灯光的颜色和强度可以在详细面板中更改
卡车材质可在详细面板中更改
易于拖放和使用
自定义声音
控制功能的主材质
多种设计外观
包含静态网格体版本
2K 和 4K 纹理集
控制大多数道具和模型的主材质设置
粗糙度、反照率、法线等的附加控制
通道打包的粗糙度 | 金属度 | 环境光遮蔽
针对游戏优化
没有所有法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
所有侧面的完整详细模型
包括测试动态光照场景