站内通知
网站全新改版已成功上线,非常感谢近一年来兄弟们的支持,我将继续为大家维护好此网站,现以开通会员和支付系统。未来一周,网站举行金币多充值多送活动。 点询详情
-->
资源素材 > /    UE资源 >

【UE】Daz To Unreal 插件

当前图片

Daz Productions 已经购买了此插件,并在 Daz Marketplace 上免费提供。您可以在这里获取:https://www.daz3d.com/daz-to-unreal-bridge

Daz To Unreal 是一对插件(一个用于 Daz Studio,一个用于 Unreal Engine),可帮助将资源从 Daz Studio 传输到 Unreal Engine。该系统可用于传输角色、道具和动画。角色支持主要针对 Genesis 3 和 Genesis 8 角色。


请注意,此插件不提供 Daz 资产的任何许可。您需要购买适当的许可和交互式许可才能使用这些资产。https://www.daz3d.com/interactive-license-info

设置和使用说明请参见此处:http://davidvodhanel.com/daz-to-unreal-instructions/


Discord: https://discord.gg/tVcDBMF

Trello: https://trello.com/b/jflWglcp/daz-to-unreal


每个角色或道具都组织在内容浏览器中自己的文件夹中,其中包含用于其纹理和材质实例的子文件夹。为 Daz Studio 中的每个 Surface 创建材质实例。材质实例基于插件附带的少量材质,但可以在设置中覆盖这些材质以使用您自己的材质。共享材质函数用于连接包含材质中的大多数参数,因此对材质进行项目范围的更改非常简单。


特点:

将角色、道具和动画从 Daz Studio 传输到 Unreal。

在 Unreal Engine 4.25 及更高版本中变形。

收集并使用在从 Daz Studio 进行 FBX 传输期间被忽略的纹理。

在导入时将资源组织到文件夹中。

将根骨骼重命名为 root,以便 Genesis 3 角色可以共享动画,Genesis 8 角色可以共享动画。

包括一个与 Genesis 8 兼容的骨骼,并设置了重新定位选项。

包括一个与 Genesis 3 兼容的骨骼,并设置了重新定位选项。

包括 8 个由传输的资源使用的主材质。

包括一个用于处理大多数材质参数的材质函数。



收藏 0 点赞

资源信息

群众0 金币

会员0 金币

永久会员0 金币

登录购买
解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE】Daz To Unreal 插件
  • 包含格式 UE4.23 – 4.27和5.0 – 5.6
  • 创建日期 2025-08-30
  • 原文链接 科学访问

加入组织

本站声明

本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。For users from other countries to register, please contact me. Email:cgshop@qq.com
立即下载 立即下载 你已购买此资源

下载详情

【UE】Daz To Unreal 插件
立即下载

如果资源下载链接出现错误请加小红书群反馈