该模型适合用于多种类型的游戏开发,具有高分辨率纹理、完整装甲分件、以及可用于演示的绑定与动画信息,便于快速集成与测试。
面向游戏开发的中等多边形(Med-poly)死灵法师角色模型
可用于多种游戏类型,如 RPG、策略等
重新绑定至 Epic 骨骼,并包含来自 **“Unreal Mannequins Animation Starter Pack”** 的测试用动画,便于测试和演示
盔甲分为 6 个独立部件
全部为 4096×4096,覆盖以下部件
- 手臂
- 腰带
- 胸部
- 布料
- 头部
- 裤子
附带视频链接 https://youtu.be/FwtynUY6upI
角色骨骼数为 68 根