概述:
MetaShoot™ 是一款摄影棚数字孪生插件,作为非官方的 Unreal Engine 插件开发,旨在让创作者能够以最简单、最快捷的方式制作出高度逼真的渲染效果。它包含一键渲染系统、灯光与渲染预设、简化的渲染界面、360度相机/HDRI制作工具以及14个超逼真的交互式资产,用于创建虚拟摄影棚。其核心在于简化工作流程,无需创建关卡序列或使用电影渲染队列即可一键渲染所有选定相机。此外,所有资产和渲染界面均可用于任何项目和场景,并附带额外的控制台命令按钮以提升效率。
特点:
· 一键渲染系统:无需创建关卡序列或调整复杂设置,一键即可自动渲染所有选定相机。
· 物理真实的灯光:灯光以物理方式表现,柔光箱的漫射体会根据内部光线强度发光,提供超真实的反射和准确的光照分布。
· 资产通用性:所有灯光、工作室资产和渲染界面均可用于任何Unreal Engine项目和场景,不限于MetaShoot环境。
· 简化的工作流程:提供简化的渲染界面和预设,大幅降低高质量渲染的制作门槛。
· 高级功能支持:包括360度相机/HDRI制作、转台、目标跟踪系统、可定制背景幕以及批量渲染队列功能。
· 持续更新与兼容性:支持UE5.0至5.2版本,并持续推出更新,增加新功能如渲染通道、批量处理、背景幕类型等。
