概述:
这是一个为虚幻引擎设计的模块化软件开发设施环境资产包。它采用灵活的模块化方法构建,包含可调整角度的模块化结构,允许通过连接走廊和建筑核心在不同轴向上进行扩展,从而创建非线性的关卡布局。资产包含低多边形模型和高质量纹理及可控材质,并提供了一个经过优化的半透明效果的大型演示场景。资产支持在Z轴方向上扩展。性能数据在多种硬件配置下提供,并注明迁移到UE5没有问题。
特点:
· 高灵活性模块化设计,支持多轴向扩展和非线性关卡布局
· 低多边形模型搭配高质量4K纹理集和PBR材质
· 高度优化的资产,大部分网格通过烘焙纹理保留细节,具有高效的UV布局
· 包含93个独立网格,顶点数从24到13k不等,多数模块化结构网格顶点数低于1k
· 包含自定义和自动生成的碰撞体
· 包含9个主材质和58个材质实例,共170张纹理,绝大多数为4K分辨率
· 支持Windows和Mac开发平台,可构建至Windows、Mac、PS4和Xbox1平台
· 提供了在Intel 6600k/Nvidia 1070和AMD 5800x/Nvidia 3080两种配置下的性能基准测试数据
· 性能消耗主要来自后期处理和半透明效果,对后期处理进行微调可显著影响性能
