概述:
Post-Apocalyptic City 是一个在虚幻引擎4中制作的模块化环境资产包,所有资产均为游戏就绪状态。该资源包包含超过100个静态网格体(如波纹金属、管道等)和40个主材质,用于构建您想要的波纹金属环境。此外,还提供了3种不同的光照场景(正午、日落、夜晚)和一个完整的演示场景。
特点:
· 模块化波纹墙组,具有可自定义材质(颜色、粗糙度、尺寸)和高级顶点绘制(锈迹、油漆、油污/污垢)
· 金属组(包括楼梯、护栏和X型梁)
· 管道组,具有可自定义材质(颜色、粗糙度、尺寸)和顶点绘制(锈迹、油漆)
· 样条线蓝图及配套的平铺静态网格体(道路、管道、绳索、电力线),用于创建所需路径
· 包含独特资产的资源包,如保险丝盒、碎片、木材、桶、损毁的汽车、电线杆/灯柱、织物、水箱、轮胎、瓶子等
· 3种不同的光照关卡:正午、日落和夜晚
· 一个完整的演示场景(展示),使用了所有资产和功能
纹理尺寸:
64 (1), 256 (2), 512 (1), 1k (7), 2k (82), 4k (32)
顶点数:50 - 5700
碰撞:是,自动生成
LOD:是,自动生成
网格体数量:108
材质和材质实例数量:92
纹理数量:127
支持的开发平台:已在Windows上测试(其他平台应可运行但未经测试)
支持的目标构建平台:PC
